Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Vui Cùng Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bến Game Việt
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.