Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
+16 33 44 2345