800-0000-0000
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.800-8000-8000
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bãi Chơi Ảo
(1).Phố Trò Chơi
(2).Chơi Là Vui
(3).Rừng Câu Đố
(4).Phút Giải Lao
(5).Đảo Trò Chơi
Phố Trò Chơi)
(1).Góc Game Tuổi Thơ
(2).Thư Viện Game Mini
(3).Xưởng Game Mini
(4).Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
(5).Bến Game Việt

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bảng Trò Chơi Vui
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Góc Giải Trí Nhẹ

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Thế Giới Câu Đố

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Sân Sau Giải Trí
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Trạm Vui Chơi
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-09
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09
Trò Chơi Thông Minh Sân Chơi Trí Tuệ Kho Trò Chơi Miễn Phí Suối Nguồn Giải Trí Trạm Game Nhanh Xứ Sở Câu Đố Kho Câu Đố Hay Sân Game Buổi Tối Bầu Trời Game Miền Trò Chơi Kho Câu Đố Hay
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-09 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Sổ Tay Trò Chơi
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.hướng dẫn chi tiết luật chơi game game di động bảo mật hiệu năng di động