Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
game tuân thủ quy định
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trạm Game Nhanh
Giải Đố Thư Giãn
Suối Nguồn Giải Trí
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Hộp Game Nhỏ
© Bảng Trò Chơi Vui Ngăn Kéo Trò Chơi Xưởng Game MiniGiờ Nghỉ Vui Vẻ